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자격증

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정처기 실기 파트1 1 요구사항확인 I. 소프트웨어 개발방법론 1. 소프트웨어 개발방법론 (1) 소프트웨어 생명주기 모델 - 소프트웨어 생명주기(SDLC) : 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화 한 절차 - 스프트웨어 생명주기 모델 프로세스 : 유설구테유 (요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 유지보수) - 소프트웨서 생명주기 모델 종류 : 폭프나반 (폭포수모델, 프로토타이핑모델, 나선형모델, 반복적모델) (2) 소프트웨어 개발방법론 - 소프트웨어 개발방법론 : 소프트웨어 개발의 시작부터 시스템을 사용하지 않는 과정까지의 전 과정을 형상화 한 방법론 - 소프트웨어 개발방법론 종류 ① 구조적 방법론 : 나씨-슈나이더만 차트 ② 정보겅학 방법론 ③ 객체지향 방법론 : 객체, 클래스, 메시지 ④ 컴포넌트 기반 ..
정보처리기사 합격 후기 필기 실기 2트만에 패스함. 생각보다 운이 좋았던 케이스였던 것 같다. 업무 하면서 좀 부족했던것 같은데 다행이었다. 합격전략이긴 뭣하고 준비한 내용을 간단히 적겠다. 필기 파트(교재 : 시나공) 객관식으로 나오기에 비교적 쉽게 준비했다. 필기는 노트 정리로 내가 보기 편하게 정리요약해서 자주 보면서 자세히 보다는 감을 익혔다. 그리고 기출문제 풀이는 당연히 진행. 실기파트(교제:수제비) 실기는 준비가 좀 어려웠다. 1트 이후 바로 시험보려고 했는데 생가보다 준비가 많이 안되서 문제 풀이나 시나공카페에서 문제풀이하는 방식으로 좀 준비했다. 실기 준비하면서 작성한 문서는 이후 글로 올리겠다. 근데 운이 좋았다고 생각하는 부분은 집중해서 준비한 부분에서 문제가 많이 나와줘서 붙은것 같다. 개인적인 생각이지만..
1과목 소프트웨어 설계_3 소프트웨어 아키텍쳐 1. 설계 - S/W 개발의 원칙이자 지침 - 사용자의 비기능적 요구사항 제약 반영, 기능적 요구사항 구현 - 어플리케이션 분할방법 & 분할된 모듈에 할당될 기능, 모듈간의 인터페이스 결정 2. 모듈화 - 공통모듈 구성하여 프로젝으틔 재사용성 향상이 목적 - 모듈크기 감소 = 통합비용 상승 / 모듈크기 증가 = 통합비용 감소 3. 추상화 - 점차 세분화, 구체화 하는것 - 최소비용으로 실제 상황 대처 & 시스템 구조 & 구성 대략 파악 - 과정 추상화 / 데이터 추상화 / 제어추상화 4. 단계적 분해 - Niklaus Wirth에 의한 하향식 설계전량 - 상위 중요 개념 -> 하위 개념으로 구체화 5. 정보은닉 - 모듈의 독립적 수행 보장 - 다른 모듈에 영향을 주지 않음, 따라서 수..
1과목 소프트웨어 설계_2 사용자 인터페이스 1. 개요 - 정보제공 & 전달 : 물리적 제어 - 컨텐츠 상세적 표현 & 전체 구성 - 모든 사용자가 편리하고 간편한 사용 2. 특징 - 사용자 만족도에 영향이 크다. - 직업시간은 빨라지고 업무 이해도는 높아진다. - 최소한 노력으로 원하는 결과를 얻을 수 있다. - 수행결과의 오류가 적다. - 막연한 작업 기능에 대한 구체적 방법을 제시한다. - 정보 제공자와 공급자간 매개역할을 한다. - S/W 아키택처 반드시 숙지해야한다. 3. 구분 - CLI : 명령어 입력 - GUI : 아이콘, 버튼 - NUI : 말 또는 행동으로 조작 4. 기본원칙 - 직관성 : 누구나 쉽게 이해 & 사용 - 유효성 : 사용자 목적을 정확하고 완벽하게 달성 - 학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어..
1과목 소프트웨어 설계_1 1. 소프트웨어 생명주기 - Software Life Cycle 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는것. 정의, 운용, 유지보수 등의 과정을 단계별로 나눈것. 폭포수 모형, 프로토타입 모형, 나선형 모형, 애자일 모형이 있다. - 폭포수 모형(Waterfall Model) - 프로토타입 모형(Prototype Model, 원형 모형) 원형모형. 유저-시스템사이의 인터페이스에 중점을 둔 시제품 제작. 이미 구현된 코드는 추후 골격 코드로 이용.(챗바퀴처럼 수정만) - 나선형 모형(Spiral Model, 점진적 모형) 보헴(Boehm)이 제안. 위험 관리 최소화를 목적. 피드백이 주기적으로 이루어짐.(눈덩이 처럼 점점 커짐) - 에자일 모형(Agile Model) 요구사항 적용 용이. 일정주기(Sprint..
2020 정보처리기사 필기 정리 시나공 2020 정보처리기사 필기 개인적 요약본 1과목 소프트웨어 설계 1. 요구사항 확인 2. 화면 설계 3. 어플리케이션 설계 4. 인터페이스 설계 2과목 소프트웨어 개발 1. 데이터 입출력 구현 2. 통합 구현 3. 제품 소프트웨어 패키징 4. 애플리케이션 테스트 관리 5. 인터페이스 구현 3과목 테이터베이스 구축 1. 논리 데이터베이스 설계 2. 물리 데이터베이스 설계 3. SQL 응용 4. SQL 활용 5. 데이터 전환 4과목 프로그래밍 언어 활용 1. 서버 프로그램 구현 2. 프로그래밍 언어 활용 3. 응용 SW 기초 기술 활용 5과목 정보시스템 구축 관리 1. 소프트웨어 개발 방법론 2. IT프로젝트 정보시스템 구축 관리 3. 소프트웨어 개발 보안 구축 4. 시스템 보안 구축 출처는 시나공
정처기 3차 준비 3차 준비
리마 2차 준비 이번 예정 시험일 ======================================================================= 리눅스마스터 2급 2차 공부기간 : 7일 (하루 1~2시간) 공부방법 : 자격증 책 + 정리집 + 기출문제 저는 솔직히 말해서 저는 1차 때 리눅스를 해본지 얼마 안된터라 잘 못쳤지만 그러하신 분들도 구글링과 족보로 쉽게 통과했을 거라 생각합니다. 절대로 1차는 긴장하지 마시고 편하게 하세요. 1차에 벌써부터 스트레스 쌓이시면 피곤해집니다. 먼저 2차는 책 두꺼운 책 한 권 정도는 사주는 것도 나쁘지 않습니다. 시험 보기전 여러 후기들을 보았지만 대부분 기출문제로 다 하라는 말만 하더라구요. 저는 그 말에 공감하지 못합니다. 기출문제로 하는 것도 좋지만 기본 ..

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